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+ 3 anos recomendados
Jogo de mímica para expressar sem palavras.
Lança o dado e de acordo com a cor que sair, escolhe a carta correspondente e não a mostres a ninguém!
Vira a ampulheta e começa a representar o animal, o objeto, a ação ou o personagem que tenhas na ficha.
Se não adivinharem no tempo definido, coloca de novo a carta no monte correspondente, com a face virada para baixo.
Ganha o jogador que mais vezes acertar e acumular mais fichas!
Características:
- 40 fichas com imagens
- 1 dado gigante (3,5 cm de lado)
- 1 ampulheta
- 1 mala