+5 anos recomendados
Siga os passos dos cartões de tarefas e descubra para que animal os cuidadores se encontram a caminho.
Coloque a figura de madeira correspondente ao lado do cartão de tarefa e vire o cartão para verificar.
O segundo passo é jogar com o outro lado da carta.
Que passos o cuidador deve seguir para chegar ao animal pelo caminho mais curto?
Coloque as cartas com setas pela ordem correta. Uma vez mais, o verso do cartão é para a verificação automática.
As crianças aprendem a codificar, a programar sem tecnologia. Isso aumenta a consciência espacial e as capacidades de resolução de problemas.
Conteúdo:
- 2 mapas/tabuleiros
- 15 cartões de tarefas
- 25 cartões com setas
- 15 figuras de madeira
- caixa de madeira 33,5 x 22,5 x 7 cm




