+3 anos

Um jogo de treino mental com dupla funcionalidade:

Lúdica: pode ser explorado em contextos informais como a família ou amigos

Pedagógica e terapêutica: pode ser utilizado como ferramenta para estimular funções em crianças/jovens que se encontrem por algum motivo lesadas ou numa fase imatura de desenvolvimento.

Este jogo tem como principal objectivo potenciar o treino cognitivo, ou seja, estimular funções cerebrais e capacidades mentais (como a perceção, a atenção, a memória, e as funções executivas)

Pretende ainda assumir um compromisso informativo e de aconselhamento, através dos cartões saber +, onde estão descritos fatores potenciadores e limitadores do desenvolvimento cognitivo humano.

Centra-se na prática guiada de um conjunto de tarefas padrodizadas que refletem determinadas funções cognitivas, promovendo a sua preservação e potencialização.

Os cartões estão divididos em 5 categorias diferentes:

  • Roxo: Memória
  • Amarelo: Flexiblidade Cognitiva 
  • Vermelho: Cálculo Mental
  • Azul: Pensamento Lógico
  • Verde: Compreensão Verbal

Idade recomendada: A partir dos 6 anos

Conteúdo:

  • 1 Tabuleiro com casas coloridas (correspondentes às cores das perguntas) e casas SABER+
  • 1 Dado;
  • 6 Peões;
  • 2 Conjuntos de 20 cartões cada (nível 1 e 2)
  • 1 Conjunto de 6 cartões SABER+
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